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美食 2025-04-05 06:58:25 510 0
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去小白脸那的时候,注意和别的队友保持距离,跟小克差不多,被连起来灭团可是123的事情。4号 塔迪乌斯 BOSS前的2个小怪,左边的那个会风怒,当风怒的时候安排好瞬加链,特别坦克过来的时候注意血量。 感觉这个BOSS,SM像在打篮球,前后场拼命跑,每个点停下来做一件事情就要马上动了,跑的时候还要注意别被小怪跑,蛮累的。从原子弹到每个冰箱那条直延伸线上都是不会受到爆炸的,所以不用全都紧贴冰箱,这样就减少了受到溅射的危险。
当你装备达到110蓝/5S左右的时候,你会觉得你的持续能力强了很多很多,并且初进NAXX的时候你基本可以达到这个效果了。刚进NAXX的装备推荐:(我说的都是容易得手的,有好的请换上。
如果不是安排在3个角落的治疗,恭喜你,换上你的DPS装(我拿双手上去砍的),插好图腾,MT拉住在左上角后你就砍吧。 下面2个倒了以后,压力轻了很多,有时间你可以去女公爵偷打个1-2下,注意黑水有7个,如果地上不是这个数字的话,就意味着有隐藏的,你要小心了,保持自己身上的暗抗,一下弄不死你的,要是被连弄2下,只能算倒霉了。魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本攻略 开门任务 蜘蛛区 构造区 瘟疫区 死亡骑士区 中心区 牧师 术士 德鲁伊 猎人 萨满 圣骑士 战士 盗贼 法师 守护者的传说之杖 魔兽世界怀旧服NAXX攻略 点击查看>>>魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本萨满攻略SM是团队的节奏控制器,治疗的作用是调节全团治疗法力输出的快慢,协助MS或者小D让他们有控制回蓝的时间。中了法力风暴的人本人不要移动,因为你不知道你附近的队友会做出什么方向的闪避动作,最好的就是让他们根据你来调整。
我恨断离!!!不要强X我!!!2号 格罗布鲁斯 全NAXX性价比最好的BOSS来了,没技巧,无非就是大家站的集中,离开MT和BOSS远点,不要被溅射到,不然刷很多小史莱姆就灭了。如果被地上冒起来的红光打死,那我只能遗憾的告诉你,你实在太水了2,肮脏的希尔盖怎么说呢,boss总体强度比较低,如果能保留20个有生力量就没问题了,没什么技术含量。言归正传,猎人buff后有220左右dps,算上暴大概300不到点,pet吃上战斗怒吼和图腾可以到110多dps,去掉招架闪躲大概4,50dps。
30%后就不要管墙上的了,全力输出这个大家都知道了。因为狂暴要暴掉的关系,整个boss作战时间不到5分钟,但是她本身血也不多,压力不是很大。
憎恶区:1,帕奇维克猎人地位首次遭到质疑的boss,在他之前,我们还可以大言不惭的说我们是dps,在他之后,越来越多的事实证明了猎人在面对高端boss时的无力,我还是那个观念,限制猎人发挥的不是T2.5标榜的魔伤,T3的回魔,而是输出技能的匮乏,瞬发技能的匮乏。这个说明2个问题,1个他们的治疗很强,2猎人宁神基本每10秒就会有2,3秒的狂暴真空。
3,格拉斯这个boss我们开荒了很久,一直不得要领,搞的很崩溃。单体冰箭是减员的最大原因,但打断与否掌握在肉搏手里。以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本猎人攻略,希望对各位玩家有所帮助。上次全buff杀我以前从没跑错过,栽在了跳台子上,被扣了pt,引以为戒啊;站位上面经常听见人家说,猎人前面来点,我们叠不到了,这纯属误解,叠不到要不就是死人了,要不就是其他人没到位,猎人站8码甚至10码都能叠全19层buff;还有就是全程自然抗,因为4点跑位治疗空挡比较多。暴比较高的情况下,从这个boss开始,包括黑女巫,坐下喝水这个概念可以从猎人的字典里抹去了,蓝瓶是最大化dps的唯一选择。前几个礼拜还有人发贴说2猎人过,让我佩服的不得了。
FD那次我打了第4,主要是本组治疗非常照顾-o-,萨满的图腾解放了我1个冰抗饰品位置,加上刚刃出了光环,和优雅图腾,在冰抗300+的情况下还能有1800ap。对了,1.12哈卡buff的5闪避又回来了,对这里有很大帮助。
boss不会清仇恨技能,所以开始时候FD下就可以放心输出了。跑位也很多人说过了,要不就说下眼柄通道吧。
另外开豹守的话要算好提前量,不然可能会跑到台子边缘来不及跳,滑下台子的尴尬局面。另外冰箱后面是不能攻击的,所以假死喝口小水,回个1000mana也无不可。
杀完add要跳台子了,事先和队友沟通下,让他们知道有群豹帮助他们跳过去,也有人不喜欢群豹,觉得会打乱自己的节奏,要事先确认好。最初2圈因为存在嘲讽抵抗,和boss技能问题会造成MT不能及时到位,而使前一组叠上过多印记而造成减员。开局吃强自然抗和火抗,中段看情况,可以吃大蓝或者自然抗。由于boss模型非常大,猎人打完墙上基本是来不及跑出boss的8码盲区的。
治疗因为都去看顶ADD战士,所以dps的治疗基本可以说...比较少,要有危机意识,1W血也不过3个冰箭的事。网上攻略大多是猎人跑内圈,MT跑外圈,经过自己实践,我实在没觉得跑内圈有什么好处。
骑士区:1,教官拉苏维奥斯有2种输出方式,正常应该是最远距离攻击,报警提示瓦解怒吼来临,就退后几步,类似躲奥罗的沙尘暴,这样输出比较高。现在回想理想状态的话这个boss带4猎人比较合适。
第3下下来后有180秒时间给你dps,所以在杀完卫士后可以小喝口水,rush阶段假死留在boss闪现后用,如果不幸ot,开威慑把boss拉去原tank位置。从当初的片面追求耐力,到认为暴击才是一切,一路走来到了Kel'thuzad,我由衷的感到,从前最看不起的ap,我认为水分很大的ap才是实实在在的东西。
P1拿齐buff后可以有38+5暴,2000ap.当然是个猎人都知道这只是数字好看,面板dps只不过区区230。想活命只好把自己血量堆的尽可能高。最后罗嗦下个人对猎人的一些想法,从7月中进了naxx团后,对猎人的定位一直在变。魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本攻略 开门任务 蜘蛛区 构造区 瘟疫区 死亡骑士区 中心区 牧师 术士 德鲁伊 猎人 萨满 圣骑士 战士 盗贼 法师 守护者的传说之杖 魔兽世界怀旧服NAXX攻略 点击查看>>>魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本猎人攻略蜘蛛区:1,阿努布雷坎如果你是mt组开豹群的猎人,建议开打前要好治疗石,喝个自然抗,小的也可以,条件允许绑个灵魂石。
外面(即活人区)我没什么发言权,而且这也不是一个Boss攻略,说下里面的情况。ot,死你一个都不要紧,别把boss拉的到处跑最要紧。
另外对于猎人目前地位问题,我想大家都有自己的看法,但是我始终相信态度决定一切,如果连你自己都对自己没信心,怎么指望你的队友相信你呢。2,收割者戈提克收割者是一个很有意思的boss,也是我们接触的第1个难度较高的boss。
在这里职业分工是很细的,每个人都要发挥自己的特点。相对于近战要不停躲暴风雪,上天后要分散站位无法输出,法师有解诅咒任务。